Meu nome é Ana Célia, mas pode me chamar de Mitty. Sou formada em Jogos Digitais pela FIAP, com pós-graduação em Game Design e também em Gestão de Projetos com Metodologias Ágeis. Atuo com foco em design sistêmico e narrativa, desenvolvendo GDDs completos, mecânicas, balanceamento, level design e documentação para editais como o PROAC. Tenho domínio de ferramentas como Unity, Miro, HacknPlan, Trello e Notion, além de conhecimento técnico que me permite dialogar com times de arte, programação, UX e som.
Nos últimos dois anos, trabalhei em mais de 15 jogos, entre projetos autorais, advergames e produções acadêmicas - incluindo títulos que somam mais de 10 mil downloads. Entre os destaques estão o segundo lugar no FIAP NEXT 2022 com o jogo co-op Pawtions, e o primeiro lugar técnico com Raízes na Game Jam Delas.
Além de trabalhar em equipes de desenvolvimento, também forneço consultoria ocasionalmente para documentação, estrutura e balanceamento de game design.
Minha principal entrega é alinhar criatividade com estrutura, e transformar boas ideias em experiências jogáveis que respeitam o jogador, o time e o escopo.